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Redux 入门教程(一):基本概念和用法

Redux 入门教程(一):基本概念和用法

React 只是 DOM 的一个抽象层,并不是 Web 应用的完整解决方案。有两个方面,它没涉及:

  1. 代码结构
  2. 组件之间的通信

对于大型的复杂应用来说,这两方面恰恰是最关键的。以此,只用 React 没法写大型应用。

redux

零、你可能不需要 Redux

简单说,如果你的UI层非常简单,没有很多互动,Redux 就是不必要的,用了反而增加复杂性。

以下情况,都不需要使用 Redux:

  • 用户的使用方式非常简单
  • 用户之间没有协作
  • 不需要与服务器大量交互,也没有使用 WebSocket
  • 视图层(View)只从单一来源获取数据

一、Redux 的工作流程

  1. 用户发出 Action
  2. Store 自动调用 Reducer,并且传入两个参数:当前 State 和收到的 Action
  3. Reducer 返回新的 State
  4. State 发生变化,Store 调用监听函数

二、基本概念

1. Store

Store 就是保存数据的地方,你可以把它看成一个容器。整个应用只能有一个 Store。

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import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);

2. State

Store 对象包含所有数据。如果想得到某个时点的数据,就要对 Store 生成快照。这种时点的数据集合,就叫做 State。

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const state = store.getState();

3. Action

State 的变化,会导致 View 的变化。但是,用户接触不到 State,只能接触到 View。所以,State 的变化必须是 View 导致的。Action 就是 View 发出的通知,表示 State 应该要发生变化了。

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const action = {
type: 'ADD_TODO',
payload: 'Learn Redux'
};

4. Reducer

Store 收到 Action 以后,必须给出一个新的 State,这样 View 才会发生变化。这种 State 的计算过程就叫做 Reducer。

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const reducer = function (state, action) {
switch (action.type) {
case 'ADD_TODO':
return state.concat([action.text]);
default:
return state;
}
};

三、实际使用示例

1. 创建 Store

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import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(reducer);

2. 监听 State 变化

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store.subscribe(listener);

3. 发送 Action

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store.dispatch(action);

四、总结

Redux 是一个用于 JavaScript 应用的可预测状态容器,特别适合用于构建大型应用。它可以帮助你:

  • 集中管理应用的状态
  • 使状态变化可预测
  • 便于调试和测试
  • 提供强大的开发工具

但是要注意,不是所有应用都需要 Redux。对于简单的应用,使用 React 的本地状态管理就足够了。

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代码结构
组件之间的通信

对于大型的复杂应用来说,这两方面恰恰是最关键的。以此,只用 React 没法写大型应用。

本篇文章介绍基本概念和用法。

redux

零、你可能不需要 redux

简单说,如果你的UI层非常简单,没有很多互动,Redux 就是不必要的,用了反而增加复杂性。

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用户的使用方式非常简单
用户之间没有协作
不需要与服务器大量交互,也没有使用 WebSocket
视图层(View)只从单一来源获取数据

上面这些情况,都不需要使用Redux。

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用户的使用方式复杂
不同身份的用户有不通话的使用方式(比如普通用户和管理员)
多个用户之间可以协作
与服务器大量交互,或者使用了 WebSocket
View 要从多个来源获取数据

上面这些情况才是 Redux 的适用场景: 多交互、多数据源。
从组件角度看,如果你的应用有一下场景,可以考虑使用Redux

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某个组件的状态需要共享
某个状态需要在任何地方都可以拿到
一个组件需要改变全局状态
一个组件需要改变另一个组件的状态

发生上面情况时,如果不适用 Redux 或者其他状态管理工具,不按照一定规律处理状态的读写,diam很快就会变成一团乱麻。你需要一种机制,可以在同一个地方查询状态、改变状态、传播状态的变化。

总之,不要把 Redux 当做万灵丹,如果你的应用没那么复杂,就没必要用它。另一方面,Redux 只是 Web 架构的一种解决方案,也可以选择其他方案。

#一、预备知识

阅读本文,你只需要懂 React。如果还懂 Flux,就更好了,会比较容易理解一些概念,但不是必需的。
Redux 有很好的 文档, 还有配套的小视频(前30集 后30集)。 你可以先阅读本文,再去官方材料详细研究。我的目标是,提供一个简洁易懂的、全面的入门级参考文档。

#二、设计思想

Redux 的设计思想很简单,就两句话。

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(1) Web 应用是一个状态机,视图与状态是一一对应的。
(2) 所有的状态,保存在一个对象里面。

请务必记住这两句话,下面就是详细解释。

三、基本概念和API

##3.1 Store

store 就是保存数据的地方,你可以把它看成一个容器。整个应用只能有一个Store。
Redux 提供 creatStore 这个函数,用来生成 Store。

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import {createStore}  from 'redux';
const store = createStore(fn);

##3.2 State

Store 对象包含所有数据。如果想要得到某个时间点的数据,就要对 Store 生成快照。这种时点的数据集合,就叫做 State。 当前时刻的 State,可以通过 store.getState()拿到。

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import {createStore} from 'redux';
const store = createStore(fn);
const state = store.getState();

Redux 规定, 一个 State 对应一个View。只要 State 相同,View就相同。你知道 State,就知道 View 是什么样,反之亦然。

##3.3 Action

State 的变化,会导致 View 的变化。但是,用户接触不到 State,只能接触到 View。 所以,State 的变化必须是 View导致的。 Action就是View 发出的通知,表示 State 应该要发生变化了。

Action 是一个对象,其中的 type属性是必须的,表示 Aciotn 的名称。其他属性可以自由设置,社区有一个 规范 可以参考。

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cosnt action ={
type: 'ADD_TODO',
payload: 'Learn Redux'
};

上面代码中, Action 的名称是 ADD_TODO,它携带的信息是字符串 Learn Redux

可以这样理解, Action 描述当前发生的事情。改变 State 的唯一办法,就是使用 Action。它会运送数据到 Store。

3.4 Action Creator

View 要发送多少种消息,就会有多少种 Action。 如果都手写,会很麻烦。可以定义一个函数来生成Action,这个函数就叫做 Action Creator。

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const ADD_TODO = '添加 TODO';

function addTodo(text){
return{
type: ADD_TODO,
text
}
}

const action = addTodo('Learn Redux');

##3.5 store.dispatch()

store.dispatch() 是 View 发出 Action 的唯一方法。

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import {createStore}  from 'redux';
const store = createStore(fn);
store.dispatch({
type:'ADD_TODO',
payload: 'Learn Redux'
});

上面代码中, store.dispatch 接受一个 Action 对象作为参数,将它发送出去。

结合 Action Creator ,这段代码可以改写如下。

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store.dispatch(addTodo('Learn Redux'));

##3.6 Reducer

store 收到 Action 以后,必须给出一个新的 State,这样 View 才会发生变化。这种 State 的计算过程就叫做 Reducer。Reducer 是一个函数,它接受 Action 和当前 State 作为参数,返回一个新的 State。

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const  reducer = function(state,action){
//...
return new_state;
};

整个应用的初始状态,可以作为 State 的默认值。下面是一个实际的例子。

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const  defaultState = 0;
cosnt reducer = (state = defaultState,action)=>{
switch(action.type){
case 'ADD':
return state + action.payload;
default:
return state;
}
};
const state = rducer(1,{
type: 'ADD',
payload:2
});

上面代码中, reducer 函数收到名为 ADD的 Action 以后,就返回一个新的 State,作为加法的计算结果。其他运算的逻辑(比如减法),也可以根据 Action 不同来实现。

实际应用中, Reducer 函数不用像上面这样手动调用,store.dispatch方法会触发 Reducer 的自动执行。因此, Store 需要知道 Reducer 函数,做法就是在生成 Store 的时候,将Reducer 传入 createStore 方法。

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import  {createStore} from 'redux';
const store= createStore(reducer);

上面代码中, createStore 接受 Reducer 作为参数,生成一个 新的 Store。以后每当 store.dispatch 发送过来一个新的 Action,就会自动调用 Reducer,得到新的 State。

为什么这个函数叫做 Reducer 呢? 因为它可以作为数组的 reduce 方法的参数。请看下面的例子,一系列 Action 对象按照顺序作为一个数组。

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const actions = [
{type: 'ADD',payload:0},
{type: 'ADD',payload:1},
{type: 'ADD',payload:2}
];
const total = actions.reduce(reducer,0);//3

上面代码中,数组 actions表示依次有三个Action,分别是加 012。数组的 reduce方法接受 Reducer 函数作为参数,就可以直接得到最终的状态 3

##3.7 纯函数

Reducer 函数最重要的特征是,它是一个纯函数。也就是说,只要是同样的输入,必定得到同样的输出。
纯函数时函数式编程的概念,必须遵守以下一些约束。

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不得改写函数
不能调用系统 I/OAPI
不能调用 Date.now()或者 Math.random()等不纯的方法,因为每次会得到不一样的结果

由于 Reducer 是纯函数,就可以保证同样的 State,必定得到同样的View。但也正因为这一点, Reducer 函数里面不能改变 State,必须返回一个全新的对象,请参考下面的写法。

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// State 是一个对象
function reducer(state,action){
return Object.assign({},state,{thingToChange});
//或者
return {...state,...newState};
}

//State 是一个数组
function reducder(state,action){
return[...state,newItem];
}

最好把 State 对象设成只读。你没法改变它,要得到新的 State,唯一办法就是生成一个新对象。这样的好处是任何时候,与某个View 对应的 State 总是一个不变的对象。

##3.8 store.subscribe()

Store 允许使用 store.subscribe方法设置监听函数,一旦 State 发生变化,就自动执行这个函数。

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import {createStore} from 'redux';
const store = createStore(reducer);
store.subscribe(listener);

显然,只要把 View 的更新函数 (对于 React项目,就是组件的 render方法或setState方法)放入 listen,就会实现 View 的自动渲染。

store.subscribe 方法返回一个函数,调用这个函数就可以解除监听。

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let unsubscribe = store.subscribe(()=>
console.log(store.getState())
);
unsubscribe();

#四、 Store 的实现

上一节介绍了 Redux 涉及的基本概念,可以发现 Store 提供了三个方法。

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store.getState()
store.dispatch()
store.subscribe()
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import {createStore} from 'redux';
let {subscribe,dispatch, getState} = createStore(reducer);

createStore 方法还可以接接受第二个参数,表示 State 的最初状态。这通常是服务器给出的。

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let store = createStore(todoApp,window.STATE_FROM_SERVER);

上面代码中, window.STATE_FROM_SERVER 就是整个应用的状态初始值。注意,如果提供了这个参数,他会覆盖 Reducer 函数的默认初始值。

下面是 createStore 方法的一个简单实现,可以了解一下 Store 是怎么生成的。

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const createStore = (reducer)=>{
let state;
let listeners = [];

const getState = ()=>state;
const dispatch = (action) =>{
state = reducer(state,action);
listeners.forEach(listener =>listener());
};
const subscribe = (listener) =>{
listeners.push(listener);
return()=>{
listeners = listeners.filter(1=>1 !== listener);
}
};
dispatch({});
return {getState,dispatch,subscribe};
}

#五、Reducer 的拆分

Reducer 函数负责生成 State。由于整个应用只要一个 State 对象,包含所有数据,对于大型应用来说,这个 State 必然十分庞大,导致 Reducer 函数也十分庞大。

请看下面的例子

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const  chatReducer = (state = defaultState, action={}) =>{ 
const {type,payload} = action;
switch (type){
case ADD_CHAT:
return Object.assign({},state,{
chatLog: state.chatLog.concat(payload)
});
case CHANGE_STATUS:
return Object.assign({},state,{
statusMessage: payload
});
case CHANGE_USERNAME:
return Object.assign({},state,{
userName: payload
});
default: return state;
}
};

上面代码中,三种 Action 分别改变State 的三个属性。

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ADD_CHAT: chatLog属性
CHANGE_STATUS: statusMessage 属性
CHANGE_USERNAME: userName 属性

这三个属性之间没有联系,这提示我们可以把 Reducer 函数拆分。不同的函数负责处理不同属性,最终把它们合并成一个大的 Reducer 即可。

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const chatReducer = (state = defaultState, action = {}) =>{
return {
chatLog: chatLog(state.chatLog,action),
statusMessage: statusMessage(state.statusMessage,action),
userName: userName(state.userName,action)
}
};

上面代码中, Reducer 函数被拆分成了三个小函数,每一个负责生成对应的属性。

这样一拆,Reducer 就易读易写多了。而且,这种拆分与 React 应用的结构相吻合: 一个React根组件由很多子组件构成,这就是说,子组件与子Reducer 可以完全对应。

Redux 提供了一个 combineReducers 方法,用于 Reducer 的拆分。你只要定义各个子 Reducer 函数,然后用这个方法,将它们合并成一个大的 Reducer。

这种写法有一个前提,就是 State 的属性名必须与子 Reducer 同名。如果不同名,就要采用下面的写法。

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cosnt reducer = combineReducers({
a: doSomethingWithA,
b: processB,
c: c
})

//等同于
function reducer(state = {},action){
return {
a: doSomeThingWithA(state.a,action),
b: processB(state.b,action),
c: c(state.c,action)
}
}

总之, combineReducers() 做的就是产生一个整体的 Reducer 函数。该函数根据 State 的key 去执行相应的子 Reducer ,并将返回结果合并成一个大的State 对象。

下面是 combineReducer的简单实现。

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const combineReducers = reducers =>{
return (state = {},action)=>{
return Object.keys(reducers).reduce(
(nextState,key)=>{
nextState[key] = reducers[key](state[key],action);
return nextState;
},
{}
);
};
};

你可以把所有子 Reducer 放在一个文件里面,然后统一引入。

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import {combineReducers} from 'redux'
import * as reducers from './reducers'

const reducer = combineReducers(reducers)

#六、工作流程

本节对 Redux 的工作流程,做一个梳理。

redux flow

首先,用户发出 Action。

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store.dispatch(action);

然后,Store 自动调用 Reducer,并且传入两个参数: 当前 State 和收到的 Action。 Reducer 会返回新的 State。

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let nextState = todoApp(previousState,action);

State 一旦有变化,Store 就会调用监听函数。

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//设置监听函数
store.subscribe(listener)

listener可以通过store.getState()得到当前状态。如果使用的是 React,这时可以触发重新渲染 View。

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function listerner(){
let newState = store.getState();
component.setState(newState);
}

#七、实例:计数器

下面我们来看一个最简单的实例。

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const Counter = ({value}) =>(<h1>{value}<h1>);

const render = () =>{
ReactDOM.render(
<Counter value={store.getState()}/>
document.getElementById('root')
);
};

store.subscribe(render);
render;

上面是一个简单的计数器,唯一的作用就是把参数 value的值,显示在网页上。Store 的监听函数设置为 render,每次 State的变化都会导致网页重新渲染。

下面加入一点变化,为 counter 添加递增和递减的 Action。

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const Counter = ({value,onIncrement,onDecrement})=>(
<div>
<h1>{value}</h1>
<button onClick={onIncrement}>+</button>
<button onClick={onDecrement}>-</button>
</div>
);

const reducer = (state= 0 ,action)=>{
switch (action.type){
case 'INCREMENT': return state +1;
case 'DECREMENT': return state -1;
default: return state;
}
};
const render = () =>{
ReactDOM.render(
<Counter
value = {store.getState()}
onIncrement={()=>store.dispatch({type:'INCREMENT'})}
onDecrement={()=>store.dispatch({type:'DECREMENT'})}
/>
document.getElementById('root')
);
};

render();
store.subscribe(render);

完整的代码请看这里

Redux 的基本用法就介绍到这里。